(CS50)-컴퓨터와 컴퓨팅(가상현실과 증강현실)

CS50 x edwith 강의를 들으며 정리하는 용도의 포스팅입니다.

핵심개념

  • 가상 현실
  • 증강 현실

가상 현실(Virtual Reality)

  • 가상의 환경 혹은 상황을 컴퓨터로 만들어 사람들이 실제로
  • 그 상황에 들어와있는 것 처럼 느끼고 상호 작용할 수 있도록 만들어주는 인터페이스

가상 현실의 원리

  • 인간이 물체를 입체적으로 느낄 수 있는 이유는 양쪽 눈의 양안시차가 있기 때문.
  • VR기기의 양 렌즈에는 양안 시차만큼 다른 각도로 촬영된 영상이 재생
  • 그렇기 때문에 일반 디스플레이 영상과 달리 입체감이 느껴짐.

양안시차

출처

  • 모션 트래킹 센서를 통해 바라보는 방향에 따라 영상을 바꿈.

모션 트래킹

증강 현실(Augmented Reality)

  • 현실의 환경에서 가상의 이미지가 겹쳐서 보여지는 것.

증강 현실의 원리

  • 카메라를 통해 사람의 시선이 닿는 장면이 기기에 들어오고
  • 디스플레이에서 출력될 때 가상의 이미지가 덧붙여서 보이게 됨.
  • 스마트폰과 같이 카메라와 디스플레이가 함께 있는 기기가 필요.
  • 위치와 기울기를 측정하는 센서도 필요.

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