클래스 제작과 객체 생성

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개인공부하며 정리하는 용도의 포스팅입니다.

학습목표


  • 클래스를 만들고 클래스로부터 객체를 생성하는 방법에 대해서 학습

클래스 제작


클래스는 멤버 변수(속성), 메서드(기능), 생성자 등으로 구성된다

package lec11Pjt001;

// 클래스 이름: 일반적으로 첫글자는 대문자로 한다
public class Grandeur {
    
    // 멤버 변수(속성)
    public String color;
    public String gear;
    public int price;
    
    // 생성자
    public Grandeur() {
        System.out.println("Grandeur constructor");
    }
    
    // 메서드(기능)
    public void run() {
        System.out.println("-- run --");
    }
    
    // 메서드(기능)
    public void stop() {
        System.out.println("-- stop --");
    }
}

객체 생성


클래스로 부터 ‘new’를 이용해서 객체를 생성한다.

Grandeur myCar1 = new Grandeur();
myCar1.color = "red";
myCar1.gear = "auto";
myCar1.price = 30000000;

myCar1.run();
myCar1.stop();
myCar1.info();

System.out.println();

Grandeur myCar2 = new Grandeur();
myCar2.color = "blue";
myCar2.gear = "manual";
myCar2.price = 25000000;

myCar2.run();
myCar2.stop();
myCar2.info();

결과

Grandeur constructor
-- run --
-- stop --
-- info --
color : red
gear : auto
price : 30000000

Grandeur constructor
-- run --
-- stop --
-- info --
color : blue
gear : manual
price : 25000000;

클래스 제작과 객체 생성

생성자


클래스에서 객체를 생성할 때 가장 먼저 호출된다.

public class Bicycle {
    String color;
    int price;
    
    // 생성자
    public Bicycle() {
        System.out.println("Bicycle constructor - I");
    }
    
    // 생성자
    public Bicycle(String c, int p) {
        System.out.println("Bicycle constructor - II");
        
        color = c;
        price = p;
    }
    
    public void info() {
        System.out.println("-- info --");
        System.out.println("color : " + color);
        System.out.println("price : " + price);
    }
}

Bicycle myBicycle1 = new Bicycle();
myBicycle1.info();

Bicycle myBicycle2 = new Bicycle("red", 100000);
myBicycle2.info();

결과

Bicycle constructor - I
-- info --
color : null
price : 0

Bicycle constructor - II
-- info --
color : red
price : 100000

Reference


실전 자바 강좌 (ver.2018) - 클래스 제작과 객체 생성

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